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Mike Romaniak

Composição para Jogos de Vídeo

Mile Romaniak é um compositor e sound designer que explora as interseções entre arte e tecnologia. Na indústria de jogos de vídeo, Mike trabalha como audio artist na Electronic Arts, uma das empresas líder mundial nos jogos de vídeo. Depois de trabalhar em dois AAA titles – FIFA 23 / 24  – passou a integrar como membro fundamental a equipa de EA Sports FC Audio – em que todos os anos lança um jogo AAA para sete plataformas (incluindo Playstation, Xbox, PC).

Mike acredita que o som, música e diálogo estão entre as formas mais fortes de comunicação, pelo que como líder da acessibilidade na sua equipa, procura que os jogos de vídeo sejam o mais acessível possível para o grande público. Inspirado por circuit bending, automação e design de sistemas, Mike transforma limitações em desenvolvimento de ferramentas criativas.

Ao longo da sua vida profissional, Mike criou ainda sound design para 10 exposições no Grande Museu do Egipto – no Cairo, trabalhou como mixing engineer e implementou áudio e música para jogos de vídeo em Unity, Unreal, Fmod, Wwise-componentes essenciais das suas competências na área dos jogos de vídeo.

Mike Romaniak foi ainda nomeado duas vezes para os prestigiados Juno Awards para “World Music Album of the Year”.

Mike ensinou ainda como Senior Professor na Universidade de Toronto, onde desenhou o currículo para a cadeira Interactive Music and Sound for Video Games.